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    <title>[DRAFT!] (2009-): Wittgenstein MS 141: Ms-141.xml</title>
    <author>Ludwig Wittgenstein</author>
    <editor><persName>Alois Pichler</persName> <orgName ref="http://wab.aksis.uib.no/">Wittgenstein Archives at the University of Bergen (WAB)</orgName>
     
    </editor> 
    <funder><name>Trinity College, Cambridge; Oxford University Press, Oxford; InteLex Corporation, Charlottesville; University of Bergen, Bergen; Uni Digital (earlier "Unifob Aksis"), Bergen; L. Meltzers H&oslash;yskolefond, Bergen; GDRE+ Hyper-Learning, Paris; COST Action A32, Brussels; eContent+ DISCOVERY, Luxembourg</name></funder>
    
    
    
    <respStmt><name>Alois Pichler</name> <resp>coordination, editorial guidelines, XML-TEI markup</resp></respStmt>
    <respStmt><name>Claus Huitfeldt, Kjersti Bj&oslash;rnestad Berg, Sindre S&oslash;rensen, MLCD project</name> 
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    <respStmt><name>Alois Pichler</name> 
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    <respStmt><name>Alois Pichler, Florian Gstöhl</name> <resp>structural enrichment, correction</resp></respStmt>
    
    
    <respStmt><name>Espen Ore, Kyrre Trohjell, Heinz Wilhelm Kr&uuml;ger, J&uuml;rgen Gercken</name> <resp>transcription and MECS-WIT markup 1995-99</resp></respStmt>
    
    
    
   </titleStmt>
   
   <publicationStmt>
    <availability>
     <p>Copyright holders: The Master and Fellows of Trinity College, Cambridge; Oxford University Press, Oxford; University of Bergen, Bergen; Uni Research AS (earlier Unifob AS), Bergen. Released under the Creative Commons General Public License Attribution, Non-Commercial, Share-Alike version 3 (CCPL BY-NC-SA).</p>
    </availability>
    
   </publicationStmt>
   <sourceDesc><p>Dating with reference to Pichler 1997, p&p; 65f (Spaetherbst 1933 bis Oktober 1934).  </p></sourceDesc>
   
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   <emph rend="bl_1"/>

 <s type="es" rend="indl_4"><persName key="Augustinus, Aurelius" corresp="commentary"><c type="k">A</c>ugustinus&app.gen;</persName>
  Beschreibung des Lernens der Sprache&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2">Diese Auffassung ist einem gro&szlig;en Teil der Menschen die
  nat&uuml;rliche&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2">Man denkt daran, wie das Kind die Namen von Personen &amp.und; Worte<lb/> wie
  &udq.sudq;Mann&udq.eudq;, &udq.sudq;Sessel&udq.eudq;,
  &udq.sudq;Zucker&udq.eudq;, lernt&p.es;</s><lb rend="hl"/>    
 <s type="es" rend="indl_3">An Bestandteile der Sprache wie &udq.sudq;jetzt&udq.eudq;,
  &udq.sudq;nicht&udq.eudq;, &udq.sudq;aber&udq.eudq;,
  &udq.sudq;alle&udq.eudq;
  <add rend="i_h"><corr type="tra">&udq.sudq;</corr>vielleicht<corr type="tra">&udq.eudq;</corr></add><lb/> denkt man dabei
  nicht&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
           <s type="es" rend="indl_2"><persName key="Augustinus, Aurelius" corresp="commentary"><c type="k">A</c>ugustin<corr type="npcn">&app.gen;</corr>s</persName>
  Auffassung des Lernens der Sprache k&ouml;nnte man<lb/>
  <del type="d">&udq.sudq;</del>unvollst&auml;ndig<del type="d">&udq.eudq;</del>, <del type="d">nennen</del> 
  <del type="d">&udq;</del>l&uuml;ckenhaft nennen&p.es;</s> 
 <s type="es">Als s&auml;he jemand<lb/> auf einen Wald <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">aus</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">von</add></orig></choice>
  Laubb&auml;umen, Nadelb&auml;umen, <add rend="im">Str&auml;uchern</add>, Farnen &amp.und;
  anderem<del type="d">&p.es;</del>,<del type="d">&p.es;</del><lb/> &amp.und; sagte, der Wald
  <choice type="em"><orig type="em1">bestehe<add rend="i_h">t</add></orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">bestehe </orig>  <orig type="alt2">besteht</orig></choice></orig></choice> aus
  Kiefern&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2">Es ist aber wichtig, da&szlig; wir uns eine Sprache &lp;System der
  Verst&auml;n<lb rend="shyphen"/>digung&rp; denken k&ouml;nnen, f&uuml;r die
  <persName key="Augustinus, Aurelius" corresp="commentary">Augustins</persName> Beschreibung
  gilt&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,1[2]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">1&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Denken wir uns eine Sprache deren Funktion es ist, da&szlig; ein<lb/> Bauender
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> sich durch sie mit einem Handlanger <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> verst&auml;ndigt&p.es;</s><lb/> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> soll dem <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> Bausteine zureichen&p.es;</s> 
 <s type="es">Es gibt Quadern, S&auml;ulen, Platten,<lb/> Balken<del type="d">,</del><del type="d">
  <abbr type="abb">usw&p.abb;</abbr></del>&p.es;</s> 
 <s type="es">Die Sprache besteht aus den W&ouml;rtern: &udq.sudq;Quader&udq.eudq;,
  &udq.sudq;S&auml;ule&udq.eudq;,<lb/> &udq.sudq;Platte&udq.eudq;,
  &udq.sudq;Balken&udq.eudq;; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> ruft dem <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> eines dieser W&ouml;rter zu,
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> bringt darauf<lb/> einen Baustein von bestimmter Form&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2">Das Kind lernt diese Sprache von den Erwachsenen; es wird zum<lb/> Gebrauch der
  Sprache abgerichtet&p.es;</s> 
 <s type="es">Dabei wird auf einen Baustein<lb/> hingewiesen, die Aufmerksamkeit des Kindes
  auf ihn gelenkt, &amp.und; ein Wort<lb/> ausgesprochen&p.es;</s> 
 <s type="es">Dies kann man &udq;hinweisendes Wortelehren&udq; nennen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
  <s type="es" rend="indl_5">Im eigentlichen Gebrauch dieser Sprache ruft der eine Teil die<lb/> Worte, als
  Befehle, der andere handelt nach ihnen; aber <choice type="em"><orig type="em1">das Lernen <add rend="i">im
  Lernen</add><lb/> der Sprache kann den Vorgang enthalten <add rend="i">wird es
  vorkommen</add></orig>  <orig type="em2"><choice type="s"><orig type="alt1">das Lernen der Sprache kann den Vorgang enthalten,
  </orig>  <orig type="alt2">im Lernen der Sprache wird es vorkommen,</orig></choice></orig></choice> da&szlig; der Lernende die
  Dinge<lb/> nur &usq.susq;benennt&usq.eusq;, <abbr type="abb">d&p.abb;h&p.abb;</abbr>, die
  W&ouml;rter der Sprache <choice type="dsl"><orig type="alt1">sagt </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">ausspricht</add></orig></choice> wenn auf die Dinge<lb/>
  gezeigt wird&p.es;</s> 
 <s type="es">Ja es gibt in diesem Lernen auch <choice type="em"><orig type="em1">d<choice type="o"><orig type="o1">en</orig><orig type="o2">ie</orig></choice>
  einfachere<del type="d">n</del></orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><corr type="npc">den einfacheren</corr> </orig>  <orig type="alt2">die
  einfachere</orig></choice></orig></choice><lb/> &Uuml;bung: der Lernende wiederholt die W&ouml;rter die der
  Erwachsene ihm vor<lb rend="shyphen"/>spricht&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,1[3]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">2&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Betrachten wir eine Erweiterung dieser Sprache: <c type="c">D</c>er Handlanger<lb/> wei&szlig;
  die Reihe der W&ouml;rter &udq.sudq;eins&udq.eudq; bis &udq.sudq;zehn&udq.eudq;
  auswendig; auf den Befehl<lb/> &udq.sudq;f&uuml;nf Platten&em;&udq.eudq; geht er an
  den Ort wo die Platten liegen, sagt die Reihe von<lb/> &udq.sudq;eins&udq.eudq;
  bis &udq.sudq;f&uuml;nf&udq.eudq; &amp.und; nimmt bei jedem Wort eine Platte auf;
  dann bringt<lb/> er die f&uuml;nf dem Bauenden&p.es;</s> 
    <s type="es">&lp;Hier gebrauchen beide Teile die Sprache redend<corr type="tra">&p.es;</corr>&rp;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Beim</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><c type="c">I</c>m</add></orig></choice> Lernen dieser Sprache wird das
  Memorieren der Zahlw&ouml;rter<lb/> einen bedeutenden Platz einnehmen&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Die Anwendung der einzelnen Zahl<lb rend="shyphen"/>w&ouml;rter wird wieder hinweisend
  gelehrt werden&p.es;</s> 
 <s type="es">Aber nun wird das<lb/> gleiche Wort &lp;etwa &udq.sudq;drei&udq.eudq;&rp;
  sowohl durch den Hinweis auf Platten, wie<lb/> auf Quadern etc&p.abb; gelehrt,
  &amp.und; anderseits verschiedene Zahlw&ouml;rter<lb/> durch den Hinweis <del type="dnpc">auf
  durch den</del> auf verschiedene Gruppen der<lb/> gleichen Art von
  Steinen&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,1[4]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">3&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">F&uuml;hren wir weitere Vorrichtungen der Sprache ein: Einem bestimmten<lb/>
  Gegenstand &lp;Baustein&rp; wird &dash; durch Hinweis &dash; ein Name
  &lp;Eigenname&rp;<lb/> gegeben; wird der Name gerufen, so bringt <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> den
  Gegenstand&p.es;</s> 
 <s type="es">Das Hin<lb rend="shyphen"/>weisende Lehren ist hier wieder anders; vergleiche es mit dem
  Fr&uuml;heren&p.es;</s><lb rend="hl"/> <lb rend="pb"/> 
    
    <pb facs="Ms-141_2" rend="recto" n="pagename_Ms-141,2 pageref_Ms-141,2"/><fw type="pageno">2</fw></ab>
    
    
       <ab xml:lang="german" n="Ms-141,2[1]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0">
     
<seg type="series-number">4&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Auf den Befehl &udq.sudq;<c type="c">D</c>ie Platte dort&em;&udq.eudq; bringt
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> die Platte auf welche gezeigt<lb/> <choice type="s"><orig type="alt1">wird </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">wurde</add></orig></choice>; auf den
  Befehl &udq.sudq;Platte dorthin&em;&udq.eudq; bringt er eine Platte an den
  Ort,<lb/> auf den gewiesen wird&p.es;</s> 
 <s type="es">Wird der Gebrauch der Worte &udq.sudq;dort&udq.eudq; &amp.und;
  &udq.sudq;dorthin&udq.eudq;<lb/> auch hinweisend gelehrt&qm.eis;</s> 
 
  <s type="es"><choice type="s"><orig type="alt1"><abbr type="abb">N&p.abb;B&p.abb;</abbr><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">,</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="el">&colon;</add></orig></choice>
  </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><c type="c">B</c>edenke&colon;</add></orig></choice> man gibt nicht einem Ort den Namen
  &udq.sudq;dort&udq.eudq;&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,2[2]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">5&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es"><c type="k">F</c>rage &amp.und; Antwort&p.es;</s> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> fragt &udq.sudq;<c type="c">W</c>ieviele Platten&qm.eis;&udq.eudq;</s> 
 <s type="es">&dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> z&auml;hlt sie &amp.und; antwortet die<lb/> Zahl&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 
 <s type="es" rend="indl_7">Jede dieser Formen des sprachlichen Verkehrs k&ouml;nnte man ein
  &udq.sudq;Sprach<lb rend="shyphen"/>spiel&udq.eudq; nennen&p.es;</s> 
 <s type="es">Sie sind dem, was wir gew&ouml;hnlich &udq.sudq;Spiele&udq.eudq; nennen, mehr<lb/>
  oder weniger, verwandt&p.es;</s> 
 <s type="es">Das Kind lernt <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">den Gebrauch</del> </orig>  <orig type="alt2">die Sprache</orig></choice> mittels<lb/>
  solcher Spiele&p.es;</s> 
 <s type="es">&lp;Und <choice type="s"><orig type="alt1">sie </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">diese</add></orig></choice> haben dann oft auch den unterhaltenden
  Cha<lb rend="shyphen"/>rakter des Spiels&p.es;&rp;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_7">Die Sprachspiele wollen wir nicht als unfertige Teile, als
  Bruch<lb rend="shyphen"/>st&uuml;cke eines Ganzen, der Sprache, betrachten, sondern als in sich
  ab<lb rend="shyphen"/>geschlossene Sprachen, Systeme menschlicher Verst&auml;ndigung&p.es;</s> 
 <s type="es">Und<lb/> hiezu ist es n&uuml;tzlich sich vorzustellen, ein primitiver Volksstamm<lb/>
  besitze so eine Sprache, die, <abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr>, <choice type="s"><orig type="alt1">nur
  </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">blo<corr type="trsn"><orig type="trsn1">s</orig><reg type="trsn2">&szlig;</reg></corr></add></orig></choice> aus einem System von Befehlen<lb/> zum
  Gebrauch im Kriege besteht&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Eine solche primitive Sprache ist<lb/> <del type="d">dann</del> unmittelbar verwandt einer
  primitiven Arithmetik&p.es;</s><lb rend="hl"/>

  <s type="es">Auch <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">wer</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">der welcher</add></orig></choice> die
  <del type="dnpc"><corr type="npcn">chem</corr></del> Zeichenschrift der Chemie, darstellende
  Geo<lb rend="shyphen"/>metrie, das Lesen der Wetterkarte lernt, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>,
  lernt neue Sprach<lb rend="shyphen"/>formen, Sprachspiele&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,2[3]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">6&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Ein weiteres Sprachspiel&colon; <c type="c">N</c>ach der Benennung fragen&p.es;</s> 
 <s type="es">Es werden<lb/> neue Formen von Bausteinen eingef&uuml;hrt&p.es;</s> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> zeigt auf einen &amp.und; fragt&colon; &udq.sudq;<c type="c">W</c>as<lb/> ist
  das&qm.eis;&udq.eudq; &dash;</s> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> antwortet &udq.sudq;<c type="c">D</c>as ist ein &sp.ses;&udq.eudq;&p.es;</s> 
 <s type="es">Ruft <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> sp&auml;ter das <del type="d">so</del> neu eingef&uuml;hrte<lb/> Wort <add rend="im">&lp;<choice type="s"><orig type="alt1">etwa
  </orig>  <orig type="alt2"><abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr></orig></choice> &udq.sudq;Sockel&udq.eudq;&rp;</add> so
  bringt <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> den Stein&p.es;</s> 
 <s type="es">Die Worte &udq.sudq;das ist&sp.sms;&udq.eudq; mit der hinweisen<lb rend="shyphen"/>den
  Geb&auml;rde hei&szlig;en &udq.sudq;hinweisende Erkl&auml;rung&udq.eudq;&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Erkl&auml;rt wurde in diesem Fall ein Gattungsname &lp;insbesondere<lb/> ein
  Formname&rp;&p.es;</s> 
 <s type="es">Analog kann hinweisend nach dem Eigennamen eines<lb/> bestimmten Dings
  <emph rend="us1">gefragt</emph> werden, &amp.und; so auch nach <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">dem Namen
  </del></orig>  <orig type="alt2"><lb/>der Benennung</orig></choice> einer Farbe, einer Zahl, einer Richtung,
  <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,2[4]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">7&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">In einer Tabelle <choice type="s"><orig type="alt1">werden </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">sind</add></orig></choice> Schriftzeichen Abbildungen
  gegen&uuml;bergestellt&p.es;</s><lb/> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> ist mit der Tabelle versehen; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> schreibt eines der Zeichen;
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> sucht es<lb/> in der Tabelle, blickt <add rend="im">oder zeigt</add> auf das
  dazugeh&ouml;rige Bild &amp.und; bringt den Gegen<lb rend="shyphen"/>stand, den es
  darstellt&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wir haben in jedem dieser Sprachspiele neue Zeichenarten
  ein<lb rend="shyphen"/>gef&uuml;hrt&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Ich will vor allem zwischen S&auml;tzen &amp.und; W&ouml;rtern
  unterschei<lb rend="shyphen"/>den&p.es;</s> 
 <s type="es">&udq.sudq;<c type="k">S</c>atz&udq.eudq; nenne ich hier jedes vollst&auml;ndige Zeichen
  eines Sprach<lb rend="shyphen"/>spiels&p.es;</s> 
 <s type="es">Seine Teilzeichen sind W&ouml;rter&p.es;</s> 
 <s type="es">Ein Satz kann auch aus blo&szlig;<lb/> einem Wort bestehen&p.es;</s> 
 <s type="es">So sind <choice type="s"><orig type="alt1">im Sprachspiel &lp;<seg type="notation" ana="p" rend="literal">I</seg>&rp; die W&ouml;rter
  &udq.sudq;Quader&udq.eudq;, &udq.sudq;Platte&udq.eudq;, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>
  die S&auml;tze&p.es; </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">die S&auml;tze des Sprachspiels &lp;<seg type="notation" ana="p" rend="literal">I</seg>&rp; die W&ouml;rter
  &udq.sudq;Quader&udq.eudq;, &udq.sudq;Platte&udq.eudq;,
   <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>&p.es;</add></orig></choice></s><lb/> 
 <s type="es">Im zweiten Sprachspiel besteht ein Satz aus zwei W&ouml;rtern&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Je nach der Rolle, die ihnen in dem Sprachspiele zuf&auml;llt k&ouml;nnen<lb/> wir unter
  den S&auml;tzen Befehle, Fragen, Beschreibungen &amp.und; andre Arten<lb/>
  unterscheiden&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,2[5]et3[1]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">8&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Wenn in einem, <seg xml:lang="english"><abbr type="abb">No</abbr></seg> <seg type="notation" ana="p" rend="literal">1</seg> &auml;hnlichen, Sprachspiel der
  <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Befehl</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">Zuruf</add></orig></choice> lau<lb rend="shyphen"/>tet &udq.sudq;Quader,
  Platte, S&auml;ule&em.ees;&udq.eudq;, worauf der Gehilfe eine<corr type="tran">n</corr>
  Quader, eine Platte<lb/> &amp.und; eine S&auml;ule zureicht, so kann man hier von drei
  Befehlen &lp;S&auml;tzen&rp;, aber<lb rend="pb"/> 

<pb facs="Ms-141_3" rend="recto" n="pagename_Ms-141,3 pageref_Ms-141,3"/><fw type="pageno">3</fw>
  auch von einem &lp;zusammengesetzten&rp; sprechen&p.es;</s><note type="editor">Editor's paragraph division.</note> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,3[2]et4[1]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0">
    <s type="es">Soll aber<lb rend="hl"/>
 <seg type="series-number">9&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 
durch die Ordnung der W&ouml;rter die Ordnung des Zureichens<lb/>
  angegeben werden<del type="d">,</del> &lp;&udq.sudq;Quader, dann Platte, dann
  S&auml;ule&udq.eudq;&rp;, so werden wir sagen,<lb/> <seg type="notation" ana="p" rend="literal">A</seg> rufe einen Satz, der aus
  drei W&ouml;rtern besteht&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Unter den W&ouml;rtern sehen wir <add rend="im">Gruppen</add> solcher mit gleichartigen
  Funktionen<corr type="tra">&p.es;</corr></s><lb/> 
 <s type="es">Wir sehen eine Analogie im Gebrauch der W&ouml;rter &udq.sudq;eins&udq.eudq;,
  &udq.sudq;zwei&udq.eudq;, &udq.sudq;drei&udq.eudq;, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr><lb/>
  &amp.und; anderseits eine <choice type="s"><orig type="alt1">im Gebrauch </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">Analogie in der Art des
  Gebrauchs</add></orig></choice> von &udq.sudq;Quader&udq.eudq;, &udq.sudq;S&auml;ule&udq.eudq;,
  <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>&p.es;</s> 
 <s type="es">Wir unterscheiden<lb/> <emph rend="uw1_h">daher</emph> Wortarten; <del type="d">&dash;</del>
  <abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr> Zahlw&ouml;rter &amp.und; Formw&ouml;rter&p.es;</s> 
 <s type="es"><del type="dnpc">Man k&ouml;nnte aber, aus<lb/> naheliegenden Gr&uuml;nden, das Wort
  &udq.sudq;eins&udq.eudq;<corr type="tra">&p.es;</corr></del></s> <lb rend="hl"/>
    <s type="es" rend="indl_5">Die S&auml;tze in &lp;8&rp; bestehen aus mehreren W&ouml;rtern der gleichen
  Wortart&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Die Funktion <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">der</del> <add rend="i">eines</add>
  W<choice type="o"><orig type="o1">o</orig><orig type="o2">&ouml;</orig></choice>rter</orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">der W&ouml;rter </orig>  <orig type="alt2">eines Wortes</orig></choice></orig></choice> kann
  in einem andern Sprachspiel auf<lb/> die <emph rend="us1">Ordnung</emph> der &uuml;brigen W&ouml;rter des
  Satzes &uuml;bergehn&p.es;</s> 
 <s type="es">Was hier ein<lb/> Wort leistet wird in einem andern System ohne ein solches
  getan&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2">Die Befehle im Sprachspiel &lp;9&rp; h&auml;tte man mit Hilfe von
  Ordnungs<lb rend="shyphen"/>w&ouml;rtern geben k&ouml;nnen; also etwa so&colon;
  &udq.sudq;<c type="c">Z</c>weitens Platte, erstens Quader, drittens<lb/>
  S&auml;ule&em.ees;&udq.eudq;; &amp.und; diese Ordnungsw&ouml;rter kann man durch die
  Ordnung der<lb/> Formw&ouml;rter eliminieren&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Eine solche &Uuml;berlegung zeigt, wie viel weniger rigid die Funktion<lb/> des
  Wortes im Satz ist als die Logiker <choice type="s"><orig type="alt1">vielfach </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i_h">meistens</add></orig></choice>
  annehmen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wenn wir W&ouml;rter nach der &Auml;hnlichkeit ihrer Funktion zusammen<lb rend="shyphen"/>stellen,
  so werden sie sich nach verschiedenen Gesichtspunkten,<lb/> verschieden
  zusammenstellen lassen&p.es;</s> 
 <s type="es">So k&ouml;nnte man, aus nahe<lb rend="shyphen"/>liegenden Gr&uuml;nden, das Wort
  &udq.sudq;eins&udq.eudq; nicht mit &udq.sudq;zwei&udq.eudq;,
  &udq.sudq;drei&udq.eudq;, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr> zusammen<lb rend="shyphen"/>fassen
  wollen&p.es;</s> 
 <s type="es">&lp;Man sagt oft &udq.sudq;zwei oder mehrere&udq.eudq;&p.es;&rp;</s> 
 <add rend="el_h">
  <s type="es">&udq.sudq;Wei&szlig; ist keine Farbe&udq.eudq;&p.es;</s></add> <lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5"><c type="c">W</c>&ouml;rter kann man in vielen Beziehungen mit Schachfiguren<lb/>
  vergleichen&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Denke an die verschiedenen M&ouml;glichkeiten die Schachfi<lb rend="shyphen"/>guren nach
  ihren Funktionen im Spiel in Gruppen zu sondern&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Es ist nat&uuml;rlich, zur Sprache, zum Ausdruck, auch die zeigen<lb rend="shyphen"/>de
  Geb&auml;rde zu rechnen, die <abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr> in &lp;4&rp; die Worte
  begleitet&p.es;</s> 
    
 <s type="es">Aber auch<lb/> die Abbildungen in &lp;7&rp; sind <del type="d">solche</del>
  Sprachmittel&p.es;</s> <corr type="tra">&lp;</corr>
 <s type="es"><add rend="el_h"><persName key="Augustinus,  Aurelius" corresp="commentary">Augustinus</persName></add><corr type="tra">&p.es;&rp;</corr></s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Solche Abbildungen &amp.und; andere &auml;hnliche Mittel der Sprache nennen<lb/> wir
  &udq.sudq;Muster&udq.eudq;&p.es;</s> 
 <s type="es">&lp;Das ist eine vag<corr type="npcn">u</corr>e Bestimmung<add rend="el_h">;</add> &amp.und; soll
  es sein&p.es;&rp;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5"><c type="k">M</c>uster &amp.und; Wort haben <del type="d">ganz</del> verschiedene
  Funktion&p.es;</s> 
 <s type="es">Mit dem Muster<lb/> wird etwas verglichen, mit dem Wort nicht&p.es;</s> 
 <s type="es">&lp;Wird aber <choice type="s"><orig type="alt1">das </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">ein</add></orig></choice> Wort onomatopoetisch<lb/> gebraucht, so
  k&ouml;nnte man es auch ein Muster nennen&p.es;&rp;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wir haben mit dieser Unterscheidung aber nicht eine <del type="d">fundamentale,</del><lb/>
  letzte Dualit&auml;t in der Logik festgestellt; sondern nur aus
  <choice type="em"><orig type="em1">de<choice type="o"><orig type="o1">m</orig><orig type="o2">n</orig></choice></orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><corr type="npc">dem</corr> </orig>  <orig type="alt2">den</orig></choice></orig></choice>
  <del type="d"><gap extent="1"/></del><lb/> Mitteln unsrer Sprache zwei charakteristische Arten
  hervorgehoben&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Man wird etwa &udq.sudq;1&udq.eudq;, &udq.sudq;2&udq.eudq;,
  &udq.sudq;3&udq.eudq;, &udq.sudq;4&udq.eudq;, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>
  <emph rend="us1">W&ouml;rter</emph> nennen; &udq.sudq;&bar;&udq.eudq;,
  &udq.sudq;&bar;&bar;&udq.eudq;, &udq.sudq;&bar;&bar;&bar;&udq.eudq;,
  &udq.sudq;&bar;&bar;&bar;&bar;&udq.eudq;,<lb/> <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr> dagegen
  <emph rend="us1">Muster</emph>&p.es;</s> 
 <s type="es">Wenn nun in einer Sprache die Zahlw&ouml;rter<lb/> &udq.sudq;eins&udq.eudq;,
  &udq.sudq;eins eins&udq.eudq;, &udq.sudq;eins eins eins&udq.eudq;,
  <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr> lauteten,&dash; sollten wir &udq.sudq;eins&udq.eudq;
  ein Wort<lb/> nennen oder ein Muster&qm;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Das gleiche Sprachelement kann hier als Wort &amp.und; dort als<lb/> Muster
  fungieren&p.es;</s> 
 <s type="es">Eine Kreisfigur kann <choice type="s"><orig type="alt1">der Name &lp;Wort&rp; einer</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">das Wort f&uuml;r
  eine</add></orig></choice> El<corr type="tran">l</corr>ipse<lb/> sein, aber auch das Muster womit sie in einem
  Sprachspiel nach<lb/> bestimmter Projektionsmethode zu vergleichen ist&p.es;</s><lb rend="pb"/> 
 

<pb facs="Ms-141_3a" rend="verso" n="pagename_Ms-141,3a pageref_Ms-141,3"/><fw type="pageno">3</fw> <emph rend="bl_1"/>
 <s type="es"><emph rend="centered"><seg type="notation" corresp="http://wab.aksis.uib.no/cost-a32_fax/bmp/141/notatio141-3a.bmp" ana="graphics_Abbild;-  verschiedene" rend="bitmap">141001</seg></emph></s> <emph rend="bl_1"/>
 

<pb facs="Ms-141_4" rend="recto" n="pagename_Ms-141,4 pageref_Ms-141,4"/><fw type="pageno">4</fw> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wir nennen eine gro&szlig;e Mannigfaltigkeit mit einander mehr oder<lb/> weniger
  verwandter Vorg&auml;nge <del type="d">den</del> &udq.sudq;Vergleich eines Gegenstands mit<lb/>
  einem Muster&udq.eudq; &amp.und; wir fassen Sprachelemente mit vielerlei
  mehr oder<lb/> weniger verwandten Funktionen unter dem Wort &udq;Muster&udq.eudq;
  zusammen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Im Sprachspiel</del> </orig>  <orig type="alt2"><c type="c">I</c>n</orig></choice> &lp;7&rp; vergleicht
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> ein Bild auf einer Tabelle mit Ge<lb rend="shyphen"/>genst&auml;nden, die er vor sich
  hat&p.es;</s> 
 <s type="es">Aber wie vergleicht er sie&qm; &dash;</s> 
 <s type="es"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Die Abbildun<lb rend="shyphen"/>gen</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">Auf der Tabelle</add></orig></choice><lb/>  seien
  in einem Fall <del type="dn">&lp;</del>&alpha;&rp; <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">das</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">die</add></orig></choice>
  Bild<add rend="el">er</add> eines Hammers, einer Zange,<lb/> eines Mei&szlig;els &amp.und; einer
  S&auml;ge, in einem anderen <del type="d">&lp;</del>&beta;&rp; zwanzig Abbildungen
  ver<lb rend="shyphen"/>schiedener Schmetterlinge der Gattung Schw&auml;rmer&p.es;</s> 
 <s type="es">Im zweiten Fall wird<lb/> das Vergleichen <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="dnpc">von</del>
  </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">der</add></orig></choice> Abbildung mit den Gegenst&auml;nden ein ganz ande<lb rend="shyphen"/>rer
  Vorgang sein, als im ersten&p.es;</s> 
 <s type="es">Wieder anders aber im Fall &gamma;&rp;, wenn<lb/> die Bilder die
  <corr type="trsn"><orig type="trsn1">M</orig> <reg type="trsn2">m</reg></corr>a&szlig;stabgetreuen Zeichnungen von Quadern
  verschiede<lb rend="shyphen"/>ner Proportionen sind &amp.und; das Vergleichen <add rend="im">etwa</add>
  mit dem Me&szlig;zirkel ge<lb rend="shyphen"/>schieht&p.es;</s> 
 <s type="es"><abbr type="abb">Etc&p.abb;</abbr>, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Die Aufgabe konnte sein einen Stoff von der Farbe des Musters<lb/> zu
  bringen&p.es;</s> 
 <s type="es">Aber wie sind die Farben von Muster &amp.und; Stoff zu vergleichen&qm;</s><lb rend="hl"/> 
 </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,4[2]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">10&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/> 
 <s type="es">Etwa so&colon; <c type="c">M</c>an zeigt <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> das Muster, daraufhin holt er den
  Stoff<lb/> &lp;&udq.sudq;nach dem Ged&auml;chtnis&udq.eudq;&rp;&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

    <ab xml:lang="german" n="Ms-141,4[3]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">11&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Oder&colon; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> erh&auml;lt das Muster &amp.und; blickt vom Muster auf die
  Stoffe<lb/> aus denen er zu w&auml;hlen hat&p.es;</s><lb rend="hl"/> </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,4[4]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">12&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Oder&colon; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> h&auml;lt das Muster der Reihe nach an die Stoffe &amp.und;
  w&auml;hlt<lb/> den, den er vom Muster nicht unterscheiden kann; f&uuml;r welchen, etwa,<lb/>
  der <corr type="trsn"><orig type="trsn1">U</orig> <reg type="trsn2">&Uuml;</reg></corr>bergang vom Muster zum Stoff verschwindet&p.es;</s><lb rend="hl"/>
 </ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,4[5]et5[1]et6[1]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"><seg type="series-number">13&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Denken wir anderseits an den Vergleich der Farben, wenn der<lb/> Auftrag
  lautete&colon; &udq.sudq;<c type="c">B</c>ringe einen Stoff, etwas dunkler als dieses
  Muster&udq.eudq;&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">In &lp;10&rp; sagte ich, <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> hole den Stoff nach dem Ged&auml;chtnis; ich<lb/>
  bediente mich damit einer gebr&auml;uchlichen Redeweise&p.es;</s> 
 <s type="es">Es konnte da<lb/> aber verschiedenerlei geschehen&p.es; &alpha;&rp; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg>
  schwebt ein Erinnerungsbild<lb/> des gesehenen Musters vor&p.es;</s> 
 <s type="es">Er l&auml;&szlig;t beim W&auml;hlen des Stoffes abwech<lb rend="shyphen"/>selnd den Stoff vor seinen
  Augen &amp.und; das Erinnerungsbild auf sich ein<lb rend="shyphen"/>wirken, indem er auf
  den Stoff sieht, dann die Augen schlie&szlig;t &amp.und; sich<lb/> das Muster
  vorstellt&p.es;</s> 
 <s type="es">&beta;&rp; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> schwebt kein Bild des Musters vor&p.es;</s> 
 <s type="es">Er<lb/> sieht die Stoffe der Reihe nach an, er sch&uuml;ttelt jedesmal den Kopf,<lb/>
  empfindet eine gewisse Spannung, Unbefriedigung; endlich kommt<lb/> er zu einem,
  bei dessen Anblick sich die Spannung l&ouml;st; er<lb/> nickt mit dem Kopf &amp.und;
  zieht den Stoff aus dem Haufen&p.es;</s> 
 <s type="es">&gamma;&rp; Die Vor<lb rend="shyphen"/>g&auml;nge sind die gleichen wie in &lp;&beta;&rp;,
  aber ohne die Kopfbewegungen<lb/> &amp.und; ohne das Spiel der
  Empfindungen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">&udq.sudq;Aber warum hat er denn dann diesen Stoff gebracht&qm;</s> 
 <s type="es">Wie<lb/> hat er ihn denn erkannt&qm;</s> 
 <s type="es">Woran&qm;&udq.eudq; &dash;</s> 
 <s type="es">Wenn Du &udq.sudq;warum&udq.eudq; fragst, fragst<lb/> Du da nach der Ursache,
  oder nach dem Grund&qm;</s> 
 <s type="es">Wenn nach der Ursache,<lb/> &dash; so l&auml;&szlig;t sich ja leicht eine physiologische
  oder psychologische<lb/> Hypothese ausdenken, nach der die Wahl unter diesen
  &amp.und; diesen Bedin<lb rend="shyphen"/>gungen so ausfallen mu&szlig;te&p.es;</s> 
 <s type="es">Im &uuml;brigen ist es <add rend="our">S</add>ache der experimentel<lb rend="shyphen"/>len Wissenschaft
  solche Hypothesen zu pr&uuml;fen&p.es;</s> 
 <s type="es">Fragst Du nach dem Grund,<lb/> so ist die Antwort&colon; die Wahl mu&szlig; keinen
  Grund gehabt haben&p.es;</s> 
 <s type="es">Ein Grund<lb rend="pb"/> 

<pb facs="Ms-141_5" rend="recto" n="pagename_Ms-141,5 pageref_Ms-141,5"/><fw type="pageno">5</fw> w&auml;re ein Schritt, vor dem Schritt
  der Wahl, der den W&auml;hlenden dazu ge<lb rend="shyphen"/>bracht hat, diesen zu tun&p.es;</s> 
 <s type="es">Aber warum soll einem Schritt immer ein<lb/>
  <choice type="em"><orig type="em1">and<del type="d">e</del>rer</orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">anderer </orig>  <orig type="alt2">andrer</orig></choice></orig></choice>
  <choice type="em"><orig type="em1">vor<del type="d">her</del><add rend="i">an</add>geh<del type="d_c">e</del>n</orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">vorhergehen
  </orig>  <orig type="alt2">vorangehen</orig></choice></orig></choice>&qm;</s><lb rend="hl"/>
 <s type="es" rend="indl_5">&udq.sudq;Dann hat aber <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> den Stoff, den er bringt, doch nicht als
  den<lb/> richtigen <emph rend="us1">erkannt</emph>&p.es;&udq.eudq; &dash;</s> 
 <s type="es">Aber warum sollen wir die Vorg&auml;nge <del type="dnpc"/> &gamma; nicht<lb/> auch unter
  das Erkennen rechnen&qm; &dash;</s> 
 <s type="es">&udq.sudq;Aber es fehlt ih<corr type="trsn"><orig type="trsn1">n</orig> <reg type="trsn2">m</reg></corr> doch nun<lb/> das Kriterium
  zum Erkennen&em.ees;</s> 
 <s type="es">Im Falle &alpha; hatte er <abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr> das
  Ged&auml;chtnis<lb rend="shyphen"/>bild, &amp.und; an der &Uuml;bereinstimmung mit diesem erkannte
  er den <del type="d">ver<lb rend="shyphen"/>langten</del>  gesuchten Stoff&p.es;&udq.eudq; &dash; <c type="c">A</c>ber
  hatte er auch ein Bild dieser<lb/> &Uuml;bereinstimmung bei sich, mit dem er die
  &Uuml;bereinstimmung verglei<lb rend="shyphen"/>chen konnte, um zu sehen, ob es die verlangte
  &Uuml;bereinstimmung<lb/> war&qm;</s> 
 <s type="es">Und k&ouml;nnte es, anderseits, so ein Muster oder Bild der<lb/> &Uuml;bereinstimmung
  nicht geben&qm;</s> 
 <s type="es">Erkl&auml;rt man einem Menschen nicht<lb/> das Wort 
  &udq.sudq;&Uuml;bereinstimmung&udq.eudq; an Beispielen, &amp.und; k&ouml;nnte ich dem,
  der nach<lb/> einem roten Gegenstand mit rotem Muster sucht, nicht <lb/>au&szlig;er diesem
  zwei gleichf&auml;rbige Gegenst&auml;nde mitgeben, damit er<lb/> sich, sozusagen, daran
  erinnert, was &udq.sudq;gleichf&auml;rbig&udq.eudq; hei&szlig;t&qm;</s> 
 <s type="es">Ist irgend eine solche Erkl&auml;rung wesentlich die letzte<del type="d">;
  &udq.eudq;</del>&qm;</s><lb/>
 <s type="es"><del type="d">Anderseits irgend eine wesentlich unumg&auml;nglich&qm;</del></s> &dash;
 <s type="es">Und wenn<lb/> Du sagst, im Fall &beta; habe <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> das Gesuchte durch das
  Nachlassen<lb/> der Spannung erkannt, so frage ich, woran er denn das Nachlassen<lb/>
  der Spannung als solches erkannt hat&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">&udq.sudq;Aber <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> handelt eben im Fall &gamma; wie ein Automat, der
  nicht<lb/> wei&szlig;, was er tut&p.es;&udq.eudq; &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> hat im Fall &gamma;
  ein einfacheres Erlebnis, als<lb/> in &alpha; &amp.und; &beta;&p.es;</s> 
 <s type="es">Und Du wolltest wohl sagen, <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> wei&szlig; nicht, <emph rend="us1">warum</emph> er<lb/> so
  handelt&p.es;</s> 
 <s type="es">Aber, was die Ursache der Handlung anbelangt,<lb/> so sind alle drei F&auml;lle auf
  der gleichen Stufe; &amp.und; vom Grund<lb/> kann man nicht sagen, <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> wisse
  ihn nicht; sondern es ist kein<lb/> Grund vorhanden&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">&udq.sudq;Aber wenn er nun den Stoff bringt &amp.und; er stimmt mit dem
  Muster<lb/> nicht zusammen&em.ees;&udq.eudq;</s> &dash;
 <s type="es">Aber das h&auml;tte auch im Fall &alpha; so geschehen<lb/> k&ouml;nnen&p.es;</s> 
 <s type="es">Man h&auml;tte dann vielleicht gesagt, sein Erinnerungsbild<lb/> habe sich
  ver&auml;ndert&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">&udq.sudq;Aber es ist doch ein wesentlicher Unterschied zwischen<lb/> den
  F&auml;llen &alpha; und &gamma;&p.es;&udq.eudq;</s> 
 <s type="es">Gewi&szlig;&em.ees; eben der, den ihre Beschreibungen an<lb rend="shyphen"/>geben&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 
 <s type="es" rend="indl_5">In &lp;1&rp; hatte <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> gelernt auf den Zuruf 
  &udq.sudq;Quader&udq.eudq; einen Stein von<lb/> bestimmter Form zu
  bringen&p.es;</s> 
 <s type="es">Wir k&ouml;nnen uns <add rend="im">denken</add>, da&szlig; dies so vor<lb/> sich ging&colon; <c type="c">I</c>n
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> wurde durch das Wort die Vorstellung einer Quader<lb/> wachgerufen, das
  Abrichten hatte, wie man sagen w&uuml;rde, diese Asso<lb rend="shyphen"/>ziation
  hergestellt&p.es;</s> 
 <s type="es"><seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> hebt nun einen dieser Vorstellung entsprechen<lb rend="shyphen"/>den Baustein
  auf, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Mu&szlig;te das aber der Vorgang sein&qm; &dash;</s> 
 <s type="es">Wenn<lb/> das Abrichten es bewirken konnte, da&szlig; die Vorstellung, &dash;
  automa<lb rend="shyphen"/>tisch, &dash; auf den Zuruf entstand, warum nicht auch, da&szlig;
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> auf<lb/> das Wort nach dem Stein von dieser Form greift&qm;</s> 
 <s type="es">Das bedeutet ja nur<lb/> eine kleine Variation des assoziativen
  Mechanismus&p.es;</s><lb rend="pb"/> 

<pb facs="Ms-141_6" rend="recto" n="pagename_Ms-141,6 pageref_Ms-141,6"/><fw type="pageno">6</fw>
 
 <s type="es" rend="indl_5">Die Vorstellung, die so auf das Wort hin entsteht, wird<lb/> ja nicht nach
  diesem mittels einer Regel gebildet, sondern<lb/> sie ist <del type="d">durchaus</del> mit
  einem T&auml;felchen zu vergleichen, das durch den<lb/> Druck auf einen Knopf
  hervorspringt&p.es;</s> 
 <s type="es">Ja, wir k&ouml;nnten uns<lb/> dieses Hilfsmittel statt desjenigen der Assoziation
  auch wirklich<lb/> im Gebrauch denken&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Das Sprachmittel der Vorstellung einer Farbe, einer Figur,<lb/> eines
  <add rend="im">r&auml;umlichen</add> Ding<corr type="npcn">&app.gen;</corr>s, eines Lautes,
  <abbr type="abb">etc<corr type="tra">&p.abb;</corr></abbr> ist <add rend="i"><gap extent="4"/></add> durchaus dem einer wirklich<lb/> gesehenen Farbe, Figur,
  <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr>, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr> an die Seite zu stellen&p.es;</s> 
 <lb rend="hl"/></ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,6[2]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"> <seg type="series-number">14&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Das Abrichten kann darauf ausgehen, nicht nur die Verwen<lb rend="shyphen"/>dung
  einzelner Tabellen beizubringen, sondern zu bewirken, da&szlig;<lb/>
  <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d"><gap extent="1"/></del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">der Lernende</add></orig></choice> Tabellen mit neuen
  Zuordnungen von Schriftzeichen &amp.und; Bildern<lb/> anlegt &amp.und;
  verwendet&p.es;</s> 
 <s type="es"><c type="k">S</c>prachspiel&colon; &udq.sudq;<choice type="o"><orig type="o1">l</orig><orig type="o2"><c type="c">L</c></orig></choice>eg eine andere
  Tabelle an&em.ees;&udq.eudq;</s> 
 <s type="es">Oder&colon; &udq.sudq;<c type="c">G</c>ib<lb/> den Dingen Namen&em.ees;&udq.eudq;</s><lb rend="hl"/> 
    <reloc type="fetch-nec" n="Ms-141,6_Ms-141,6" corresp="Ms-141#1" rend="endarrback"> <emph rend="arrback"> 
     <s type="es" rend="indl_5">Ich werde <del type="d">eine </del>Tabelle<add rend="el">n</add> wie auch <del type="d">eine </del>hinweisende
      Erkl&auml;runge<add rend="el">n</add> &amp.und;<lb/> andere analoge Behelfe, in &Uuml;bereinstimmung mit
      dem allgemeinen<lb/> Sprachgebrauch, &udq.sudq;Regeln&udq.eudq; nennen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
     
     <s type="es" rend="indl_5">Zum Gebrauch <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">einer Regel</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><choice type="o"><orig type="o1">D</orig><orig type="o2">d</orig></choice>ieses
      Behelfs</add></orig></choice> wird man abgerichtet&p.es;</s>  <corr type="npc">
       <s type="es">Im Abrichten&sp.ses;</s> </corr></emph></reloc>
    
    
    
    
    
    
    
    
    <s type="es" rend="indl_5"><c type="c">I</c>m Abrichten zum Gebrauch einer
  Tabelle kann die &Uuml;bung<lb/> vorkommen&colon; mit dem Finger von rechts gerade
  nach links<lb/> zeigen, <del type="d">&lp;</del>sozusagen<del type="d">, mit dem Finger</del>, parallele
  horizontale Striche<lb/> ziehn<del type="d">&rp;</del>&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
    <reloc type="relocate-nec" n="Ms-141,6_Ms-141,6" corresp="Ms-141#1"> <emph rend="arrback"> 
 <s type="es" rend="indl_5">Ich werde <del type="d">eine </del>Tabelle<add rend="el">n</add> wie auch <del type="d">eine </del>hinweisende
  Erkl&auml;runge<add rend="el">n</add> &amp.und;<lb/> andere analoge Behelfe, in &Uuml;bereinstimmung mit
  dem allgemeinen<lb/> Sprachgebrauch, &udq.sudq;Regeln&udq.eudq; nennen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 
 <s type="es" rend="indl_5">Zum Gebrauch <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">einer Regel</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><choice type="o"><orig type="o1">D</orig><orig type="o2">d</orig></choice>ieses
  Behelfs</add></orig></choice> wird man abgerichtet&p.es;</s>  <corr type="npc">
   <s type="es">Im Abrichten&sp.ses;</s> </corr></emph></reloc> <lb rend="hl"/></ab>

   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,6[3]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0">
 <s type="es">Der Gebrauch <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">der</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">einer</add></orig></choice> Regel kann auch durch
  eine weitere Regel<lb/> erkl&auml;rt werden&p.es;</s> 
 <s type="es"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Es wird</del> </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">Beispiel&colon;</add> <c type="c">E</c>s wird</orig></choice> der
  Gebrauch von Tabellen gelehrt, <lb rend="hl"/><seg type="series-number">15&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/> die man von oben nach unten, statt von links
  nach rechts<lb/> abliest&p.es;</s> 
 <s type="es">Wir stellen die Gebrauchsart der Tabellen durch Schemata<lb/> dar; etwa&colon;<lb rend="hl"/>
  <emph rend="centered"><seg type="notation" corresp="http://wab.aksis.uib.no/cost-a32_fax/bmp/141/notatio141-6-a.bmp" ana="graphics_Schema; Pfeile" rend="bitmap">141002</seg>
   oder <seg type="notation" corresp="http://wab.aksis.uib.no/cost-a32_fax/bmp/141/notatio141-6-b.bmp" ana="graphics_Schema; Pfeile" rend="bitmap">141003</seg> oder
   <seg type="notation" corresp="http://wab.aksis.uib.no/cost-a32_fax/bmp/141/notatio141-6-c.bmp" ana="graphics_Schema; Pfeile" rend="bitmap">141004</seg>
  <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr></emph></s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_2"> <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">Solche</del> <add rend="i"><del type="d">Diese</del></add> <add rend="i"><c type="c">S</c>o ein</add> Schema<del type="d">ta</del>
  <del type="d">k&ouml;nnen</del> <add rend="i">kann</add> nun als Regel<del type="d">n</del></orig>  <orig type="em2"><choice type="s"><orig type="alt1"> <choice type="dsl"><orig type="alt1"><c type="c">S</c>olche
  </orig>  <orig type="alt2"><c type="c">D</c>iese</orig></choice> Schemata k&ouml;nnen nun als Regeln</orig>  <orig type="alt2"> <c type="c">S</c>o ein Schema
  kann nun als Regel</orig></choice></orig></choice> <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">zum</del> <add rend="i">des</add> Ablesen<add rend="el">s</add></orig>  <orig type="em2">
  <choice type="dsl"><orig type="alt1">zum Ablesen </orig>  <orig type="alt2">des Ablesens</orig></choice></orig></choice> einer Tabelle<lb/> beigegeben
  werden&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">K&ouml;nnte man nicht auch Regeln zum Gebrauch <emph rend="us1">dieser</emph> Regeln<lb/>
  geben&qm;</s> 
 <s type="es">Gewi&szlig;&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es"><choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">Ist das Lehren der Regeln unvollst&auml;ndig, wenn<lb/> dies nicht
  geschieht<corr type="tra">&qm.eis;</corr></del></orig>  <orig type="alt2"> <add rend="im"><c type="c">I</c>st es eine Unvollst&auml;ndigkeit
  der Erkl&auml;rung, wenn der Gebrauch einer Regel nicht<lb/> durch die Angabe einer
  Regel <del type="d"><choice type="s"><orig type="alt1"><gap extent="3"/></orig>  <orig type="alt2"><del type="d">f&uuml;r ihren Gebrauch</del></orig></choice></del>
  bestimmt wird&qm.eis;</add><corr type="npc">&qm;</corr></orig></choice></s> 
 <s type="es">Nein&p.es;</s> 
 <s type="es">Die Regeln haben einen Anfang&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5"><del type="d">Es wird eine Notation der Zahlw&ouml;rter eingef&uuml;hrt in der man<lb/> beliebig
  weiter z&auml;hlen kann, etwa die Dezimalnotation</del></s>     <reloc type="fetch-nec" n="Ms-141,7_Ms-141,6" corresp="Ms-141#2"><seg type="edinst"><s type="es" rend="indl_5"><emph rend="us1">&lb;Zu <abbr type="abb">S&p.abb;</abbr> 6&rb;</emph></s> </seg>
    <s type="es">15&phigh;1&rp; <c type="k">S</c>prachspiel&colon;
     <c type="c">S</c>ich nach Zeichen bewegen&p.es;</s> 
    <s type="es">Das Zeichen<lb/> sei &udq.sudq;&dash; &dash;
     <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x</seg>&udq.eudq;; man folgt ihm dadurch,
     da&szlig; man eine bestimmte Weg<lb rend="shyphen"/>strecke geht, indem man immer nach je zwei
     Schritten einmal h&uuml;pft&p.es;</s><lb/> 
    <s type="es">Analog folgt man den Zeichen &udq.sudq;&dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg>&udq.eudq;,
     &udq.sudq;&dash; &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg>&udq.eudq; &amp.und; andern&p.es;</s> 
    <s type="es">Das Abrichten zielt<lb/> darauf hin, da&szlig; <del type="d"><gap extent="1"/></del>
     
     
     <choice type="em"><orig type="em1">neuen <add rend="i">neue</add>  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
      Abrichten nicht eigens gelehrt<add rend="i_h">beigebracht</add> hatte, <seg type="ct">ad
       hoc</seg> gefolgt wird&p.es;<add rend="i">befolgt werden&p.es;</add></orig>  
      
      <orig type="em2"> <choice type="s"><orig type="alt1">neuen  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
       Abrichten nicht eigens <choice type="s"><orig type="alt1">gelehrt</orig> <orig type="alt2">beigebracht</orig></choice> hatte, <seg type="ct">ad
        hoc</seg> gefolgt wird&p.es;</orig>  
       
       <orig type="alt2">neue  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
        Abrichten nicht eigens <choice type="s"><orig type="alt1">gelehrt</orig> <orig type="alt2">beigebracht</orig></choice> hatte, <seg type="ct">ad
         hoc</seg> befolgt werden&p.es;</orig> </choice></orig></choice>
     
    </s><lb rend="hl"/> 
    <s type="es" rend="indl_5">Wir werden hier gewi&szlig; sagen, <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">die</del> <add rend="i_h">ein</add> Zeichen
     <add rend="i_h">&dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg> &dash;</add> sei<del type="d">en Regeln</del> <add rend="i_h">&sp; Regel</add>,
     die uns zeig<del type="d">en</del><add rend="i">t</add></orig>  <orig type="em2"> <choice type="dsl"><orig type="alt1">die Zeichen seien Regeln die uns
      zeigen</orig>  <orig type="alt2"> ein Zeichen &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg> &dash;,
       <unclear><corr type="trs"><orig type="trs1">&sp.sms;</orig> <reg type="trs2">sei eine</reg></corr></unclear> Regel, die uns zeigt</orig></choice></orig></choice>,<lb/>
     wie wir <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">zu gehen</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">uns zu bewegen</add></orig></choice> haben&p.es; </s>  <lb rend="hl"/>
    
    <seg type="series-number">15&phigh;2&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
    <s type="es"><choice type="s"><orig type="alt1">Anders w&auml;re es, wenn unser Spiel nur darin best&uuml;nde</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><c type="c">E</c>s
     k&ouml;nnte aber unser Spiel <gap extent="1"/> <add rend="i">hier</add> darin bestehen</add></orig></choice>, da&szlig; auf
     das<lb/> eine Zeichen &udq.sudq;&dash; &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x</seg>&udq.eudq; in der
     beschriebenen Weise reagiert w&uuml;rde&p.es;</s> <lb rend="hl"/> 
    
    <s type="es" rend="indl_5">Oder <choice type="s"><orig type="alt1">auch, wenn <lb rend="hl"/>
     <seg type="series-number">15&phigh;3&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>     
     sich das Spiel auf die Verwendung <add rend="i_h">sagen wir</add>
     etwa <add rend="im">um</add> 5 sol<lb rend="shyphen"/>cher Zeichen erstreckte&p.es;</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i_h">ein Spiel
      k&ouml;nnte sich auf die Verwendung</add> einer bestimmten Anzahl, <add rend="i_h">sagen
       wir</add> etwa <add rend="im">um</add> 5 sol<lb rend="shyphen"/>cher Zeichen
      <add rend="i_h">erstrecken</add></orig></choice>&p.es;</s> 
    <s type="es">Der Begriff des Folgens, der Regel<del type="d">,</del> ist von dem Fall der<lb/> nicht
     begrenzten Anwendung hergenommen&p.es;</s> 
    <s type="es">Es kann uns aber Manches<lb/> veranlassen, <del type="d">den einen</del> F&auml;lle <add rend="im">der
     begrenzten Anwendung</add> wie 15&phigh;<add rend="our">3</add>, ja sogar <del type="d">wie</del>
     15&phigh;2, unter dem Gesichts<lb rend="shyphen"/>punkt ihrer &Auml;hnlichkeit mit denen der
     unbegrenzten Anwendung zu be<lb rend="shyphen"/>trachten &amp.und; die Zeichen auch dort
     Regeln zu nennen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
    <s type="es" rend="indl_5">Denken wir uns die Zeichen im Spiel 15&phigh;1 dadurch gebildet, da&szlig;
     W&uuml;rfel,<lb/> die Striche oder Kreuzchen tragen &lp;quasi Lettern&rp; zu dem
     Zeichen zusammen<lb rend="shyphen"/>gesetzt werden&p.es;</s>  </reloc><lb rend="hl"/></ab>
    
   


    


   <ab xml:lang="german" n="Ms-141,6[4]et7[1]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0"> <seg type="series-number">16&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es">Es wird die Dezimalnotation der Kardinalzahlen, oder eine &auml;hn<lb rend="shyphen"/>liche
  Zeichenreihe &lp;Wortreihe&rp; eingef&uuml;hrt&p.es;</s> 
 <s type="es">Der Lernende aufgemuntert,<lb/> die Reihe selbst&auml;ndig nach Analogie
  weiterzuf&uuml;hren&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_7"> <c type="k">B</c>efehl<choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">,</del></orig> <orig type="alt2">&colon;</orig></choice> in der Reihe einen Schritt
  weiter <del type="d">zu</del> gehn; <lb rend="hl"/><emph rend="indl_7"/> <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">oder,</del>
  weiter<del type="d">zu</del>z&auml;hlen</orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">oder,
  weiterzuz&auml;hlen</orig>  <orig type="alt2">weiterz&auml;hlen</orig></choice></orig></choice> bis
  &udq.sudq;<c type="c">H</c>alt<del type="d">&em.ees;</del>&udq.eudq; gerufen wird; <lb rend="hl"/><emph rend="indl_7"/>
  <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">oder; schreib</del> <emph rend="us1">andere</emph> Zahlw&ouml;rter
  hinschreiben</orig>  <orig type="em2"><choice type="dsl"><orig type="alt1">oder; schreib andere Zahlw&ouml;rter</orig>  <orig type="alt2"><emph rend="us1">andere</emph>
  Zahlw&ouml;rter hinschreiben</orig></choice></orig></choice>; <lb rend="hl"/><emph rend="indl_7"/> <del type="d">Gegenst&auml;nde</del> Dinge,
  Glockenschl&auml;ge, <abbr type="abb">etc&p.abb;</abbr> z&auml;hlen; <lb rend="hl"/><emph rend="indl_7"/> Dinge in Gruppen
  zu so &amp.und; so vielen ordnen&p.es;</s> 
 <s type="es">Die elementare<lb/> Arithmetik, wie sie in den Volksschulen wirklich gelehrt
  wird, be<lb rend="shyphen"/>steht ganz aus solchen Sprachspielen&p.es;</s><lb rend="pb"/> 

<pb facs="Ms-141_7" rend="recto" n="pagename_Ms-141,7 pageref_Ms-141,7"/><fw type="pageno">7</fw>
 <s type="es">In &lp;7&rp; <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">holt</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">bringt</add></orig></choice> <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> Gegenst&auml;nde
  nach Befehlen mittels einer<lb/> Tabelle&p.es;</s> 
 <s type="es">Es kann nun sein, da&szlig; der Vorgang, etwa nach einigen<lb/> Wiederholungen, dahin
  abge&auml;ndert wird, da&szlig; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">B</seg> auf den Befehl hin<lb/> den Gegenstand
  <add rend="im">bringt</add>, ohne die Tabelle zu verwenden<del type="dnpc">, <gap extent="1"/>
  bringt</del> &lp;also<lb/> wie in &lp;1&rp;&rp;&p.es;</s> 
 <s type="es">Man sagt in so einem Falle etwa, er habe sich nun<lb/> die Bedeutungen der
  Worte gemerkt&p.es; &dash;</s> 
 <s type="es">Aber hier gibt es wieder ver<lb rend="shyphen"/>schiedene
  <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">F&auml;lle</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">M&ouml;glichkeiten</add></orig></choice>, &auml;hnlich denen in
  &lp;10&rp;&p.es;</s> 
 <s type="es">Statt der wirklichen Tabelle kann<lb/> <abbr type="abb">z&p.abb;B&p.abb;</abbr> eine
  vorgestellte verwendet werden, ehe <choice type="s"><orig type="alt1">dieser</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">so ein</add></orig></choice> Behelf
  g&auml;nzlich <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">fallen<lb/>  gelassen wird&p.es;</del>
  </orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">wegf&auml;llt&p.es;</add></orig></choice></s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Die Tabelle, Regel, ist nun ganz aus dem Spiel ausgeschieden&p.es;</s><lb/> 
 <s type="es">Sie steht zu ihm nur <del type="d"><choice type="s"><orig type="alt1">mehr</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">noch</add></orig></choice></del> in der Beziehung eines Behelfs des Lehrens,<lb/> Abrichtens, w&auml;hrend
  sie in &lp;7&rp; ein Instrument des Spiels ist&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wir k&ouml;nnen also unterscheiden den Fall, in welchem das Spiel<lb/> <emph rend="us1">mit
  Hilfe</emph> der Regel gespielt<del type="d">,</del> wird, von dem Fall, in dem es in
  <emph rend="us1">&Uuml;bereinstim<lb rend="shyphen"/>mung</emph> <del type="d">aber ohne</del> mit der Regel aber ohne ihre
  Hilfe gespielt wird&p.es;</s> <lb rend="hl"/></ab>
    
    <ab xml:lang="german" n="Ms-141,7[2]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0">
 <s type="es" rend="indl_5">Das Schachspiel wird, in diesem Sinne, f&uuml;r gew&ouml;hnlich nicht <emph rend="us1">mit<lb/>
  Hilfe</emph> der Schachregeln gespielt&p.es;</s> 
 
 <s type="es">Wir k&ouml;nnten uns aber ein &auml;hnliches Spiel
  <lb rend="hl"/><seg type="series-number">17&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/> denken, in dem die Spieler mit Tabellen
  versehen sind; in einer Kolum<lb rend="shyphen"/>ne stehen die Abbildungen der
  verschiedenen im Spiel benutzen Steine, in<lb/> der andern diesen Bildern
  zugeordnet Schemata, welche die Freiheit &lp;die erlaub<lb rend="shyphen"/>ten Z&uuml;ge&rp;
  der Steine darstellen&p.es;</s> 
 <s type="es">Das Ablesen der <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">Tabelle bei jedem</del> <add rend="i">Regeln <del type="d">von</del> f&uuml;r</add>
  jede<choice type="o"><orig type="o1">m</orig><orig type="o2">n</orig></choice></orig>  <orig type="em2"> <choice type="dsl"><orig type="alt1">Tabelle bei jedem</orig>  <orig type="alt2">Regeln
  <choice type="dsl"><orig type="alt1">von</orig>  <orig type="alt2">f&uuml;r</orig></choice> jeden</orig></choice></orig></choice> Zug ist ein<lb/> Teil des Spieles&p.es;</s>
 
 <s type="es">Das Spiel wird mit Hilfe dieser Regeln gespielt&p.es;</s> 
 <s type="es">Wurden<lb/> dem Lernenden <add rend="im">auch</add> Regeln zum Gebrauche <emph rend="us1">dieser</emph>
  gegeben, so geh&ouml;ren jene<lb/> &lp;die Regeln &usq.susq;zweiten
  Grades&usq.eusq;&rp; <add rend="im">hier</add> <emph rend="us1">nicht</emph> zu den Instrumenten des
  Spiels&p.es;</s> <lb rend="hl"/></ab>
    
    <ab xml:lang="german" n="Ms-141,7[3]" ana="date_19331000-19341000" rend="blbef_0 blaft_0">
     <reloc type="relocate-nec" n="Ms-141,7_Ms-141,6" corresp="Ms-141#2">


   
 <seg type="edinst"><s type="es" rend="indl_5"><emph rend="us1">&lb;Zu <abbr type="abb">S&p.abb;</abbr> 6&rb;</emph></s> </seg>
 <s type="es">15&phigh;1&rp; <c type="k">S</c>prachspiel&colon;
  <c type="c">S</c>ich nach Zeichen bewegen&p.es;</s> 
 <s type="es">Das Zeichen<lb/> sei &udq.sudq;&dash; &dash;
  <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x</seg>&udq.eudq;; man folgt ihm dadurch,
  da&szlig; man eine bestimmte Weg<lb rend="shyphen"/>strecke geht, indem man immer nach je zwei
  Schritten einmal h&uuml;pft&p.es;</s><lb/> 
 <s type="es">Analog folgt man den Zeichen &udq.sudq;&dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg>&udq.eudq;,
  &udq.sudq;&dash; &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg>&udq.eudq; &amp.und; andern&p.es;</s> 
 <s type="es">Das Abrichten zielt<lb/> darauf hin, da&szlig; <del type="d"><gap extent="1"/></del>
  
  
  <choice type="em"><orig type="em1">neuen <add rend="i">neue</add>  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
   Abrichten nicht eigens gelehrt<add rend="i_h">beigebracht</add> hatte, <seg type="ct">ad
    hoc</seg> gefolgt wird&p.es;<add rend="i">befolgt werden&p.es;</add></orig>  
   
   <orig type="em2"> <choice type="s"><orig type="alt1">neuen  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
    Abrichten nicht eigens <choice type="s"><orig type="alt1">gelehrt</orig> <orig type="alt2">beigebracht</orig></choice> hatte, <seg type="ct">ad
      hoc</seg> gefolgt wird&p.es;</orig>  
     
     <orig type="alt2">neue  Zeichen dieser Art, solche, deren Befolgung<lb/> das
      Abrichten nicht eigens <choice type="s"><orig type="alt1">gelehrt</orig> <orig type="alt2">beigebracht</orig></choice> hatte, <seg type="ct">ad
       hoc</seg> befolgt werden&p.es;</orig> </choice></orig></choice>
 
 </s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Wir werden hier gewi&szlig; sagen, <choice type="em"><orig type="em1"><del type="d">die</del> <add rend="i_h">ein</add> Zeichen
  <add rend="i_h">&dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg> &dash;</add> sei<del type="d">en Regeln</del> <add rend="i_h">&sp; Regel</add>,
  die uns zeig<del type="d">en</del><add rend="i">t</add></orig>  <orig type="em2"> <choice type="dsl"><orig type="alt1">die Zeichen seien Regeln die uns
  zeigen</orig>  <orig type="alt2"> ein Zeichen &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x x</seg> &dash;,
  <unclear><corr type="trs"><orig type="trs1">&sp.sms;</orig> <reg type="trs2">sei eine</reg></corr></unclear> Regel, die uns zeigt</orig></choice></orig></choice>,<lb/>
  wie wir <choice type="dsl"><orig type="alt1"><del type="d">zu gehen</del></orig>  <orig type="alt2"><add rend="i">uns zu bewegen</add></orig></choice> haben&p.es; </s>  <lb rend="hl"/>
 
    <seg type="series-number">15&phigh;2&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>
 <s type="es"><choice type="s"><orig type="alt1">Anders w&auml;re es, wenn unser Spiel nur darin best&uuml;nde</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i"><c type="c">E</c>s
  k&ouml;nnte aber unser Spiel <gap extent="1"/> <add rend="i">hier</add> darin bestehen</add></orig></choice>, da&szlig; auf
  das<lb/> eine Zeichen &udq.sudq;&dash; &dash; <seg type="notation" ana="p" rend="literal">x</seg>&udq.eudq; in der
  beschriebenen Weise reagiert w&uuml;rde&p.es;</s> <lb rend="hl"/> 
 
     <s type="es" rend="indl_5">Oder <choice type="s"><orig type="alt1">auch, wenn <lb rend="hl"/>
      <seg type="series-number">15&phigh;3&rp;</seg> <emph rend="blankspace_3"/>     
      sich das Spiel auf die Verwendung <add rend="i_h">sagen wir</add>
  etwa <add rend="im">um</add> 5 sol<lb rend="shyphen"/>cher Zeichen erstreckte&p.es;</orig>  <orig type="alt2"><add rend="i_h">ein Spiel
  k&ouml;nnte sich auf die Verwendung</add> einer bestimmten Anzahl, <add rend="i_h">sagen
  wir</add> etwa <add rend="im">um</add> 5 sol<lb rend="shyphen"/>cher Zeichen
  <add rend="i_h">erstrecken</add></orig></choice>&p.es;</s> 
 <s type="es">Der Begriff des Folgens, der Regel<del type="d">,</del> ist von dem Fall der<lb/> nicht
  begrenzten Anwendung hergenommen&p.es;</s> 
 <s type="es">Es kann uns aber Manches<lb/> veranlassen, <del type="d">den einen</del> F&auml;lle <add rend="im">der
  begrenzten Anwendung</add> wie 15&phigh;<add rend="our">3</add>, ja sogar <del type="d">wie</del>
  15&phigh;2, unter dem Gesichts<lb rend="shyphen"/>punkt ihrer &Auml;hnlichkeit mit denen der
  unbegrenzten Anwendung zu be<lb rend="shyphen"/>trachten &amp.und; die Zeichen auch dort
  Regeln zu nennen&p.es;</s><lb rend="hl"/> 
 <s type="es" rend="indl_5">Denken wir uns die Zeichen im Spiel 15&phigh;1 dadurch gebildet, da&szlig;
  W&uuml;rfel,<lb/> die Striche oder Kreuzchen tragen &lp;quasi Lettern&rp; zu dem
  Zeichen zusammen<lb rend="shyphen"/>gesetzt werden&p.es;</s>  </reloc>
<emph rend="bl_5"/></ab>  </body></text></TEI>
